スイム・レッスン

LLM(大規模言語モデル)は過去の、ステレオタイプに基づくテキストを学習しているので、例えば「女は」に続く文章を生成させると「男」「美しい」「結婚」などのことばが続く傾向にある。確かにそうしたことばの組み合わせは昔からある常套句だ。しかしここに私の物語はない。多くの人の物語もないだろう。

あることばに続く文章を事前にLLMに生成させ、確率の高いものから並べる。本作は、その一位から千位ほどまでのことばを混在させた選択肢を選びながら、一続きの文章をつくるゲームである。プレイヤーは確率順位一位の"典型的"なことばも、五百位の"意外な"ことばも選ぶことができる。

近年、企業が提供するAIサービスではステレオタイプを避けた文章が生成されるよう調整されている。しかしそれは事後的に隠されただけで、学習元のテキストに含まれるバイアスが消えたわけではないだろう。

今回使用したのはOSS(オープンソースソフトウェア)のLLMである。偏りのそのまま残ったテキスト群の振る舞いのなかで、しかし私たちはステレオタイプではない、かといってランダムで破綻したものでもない、自分の物語を選ぶことができる。

使用したLLM:

  • llm-jp/llm-jp-3-1.8b-instruct
  • rinna/japanese-gpt-1b
  • rinna/japanese-gpt2-medium

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操作について

  • サウンドあり🔈 音量注意
  • フルスクリーンがおすすめ
    • ゲームスタート後、右下にある矢印ボタンでフルスクリーンになります


データの取り扱いについて

このゲームでは、選んだ選択肢や作成した文章などのデータを開発者が取得・保存することは一切ありません。ゲーム内でプレイヤーが作成した文章は、現在のセッション中のみ画面上に表示されます。ページをリロード(再読み込み)すると、すべてのデータは破棄されます。

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  • 対応デバイス: PC ブラウザ
  • 操作方法: テキストをクリック、背景の写真をクリック
Published 18 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorarisaito
TagsAI Generated, artgame
Average sessionA few minutes
LanguagesJapanese
InputsMouse, Touchscreen

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